Ateliers de sculpture pour les étudiants en Bachelor 3D

statuette

Dans le cadre de leur formation en 3D, les étudiants des Bachelors 1 et 3 ont suivi des cours et ateliers de sculpture. 

Pour les B1, l’objectif principal était d’inventer et de créer un personnage original en sculpture. Ce travail leur a permis de stimuler leur créativité et de mieux comprendre les formes, les proportions et les volumes, bases essentielles pour la modélisation 3D. 
Pour les B3, l’exercice consistait à reprendre un personnage déjà créé auparavant et à le reproduire en sculpture. Cette étape leur a permis d’affiner leurs techniques et de travailler la précision et la fidélité des formes. 

Matériel et techniques utilisées 

Les étudiants ont utilisé de la pâte Fimo, une pâte polymère facile à modeler et qui durcit après cuisson au four. 

La cuisson, étape importante, a été réalisée selon les conseils de Monsieur Coulot Alexandre, qui les a accompagnés en leur donnant des astuces pour bien manipuler la pâte et réussir leurs sculptures  

Il a joué un rôle clé en guidant les étudiants, en partageant son expérience et en les aidant à surmonter les difficultés liées à la manipulation de la pâte et de la cuisson. 

renard

Importance de la sculpture dans la formation 3D 

Ces ateliers manuels sont essentiels pour comprendre les volumes et les formes en trois dimensions, compétences indispensables avant de passer à la modélisation numérique sur ordinateur. Ils développent aussi la créativité, la patience et la précision, qualités importantes dans les métiers du jeu vidéo, de l’animation et du design.  

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