Stages découvertes : plongez dans l'univers de l'informatique

Lors de leur stage découverte au sein du campus, les lycéens ont participé à un projet numérique concret : concevoir une manette de jeu sur smartphone, connectée à un jeu 2D déjà existant affiché sur ordinateur. L’objectif principal n’était pas de développer le jeu lui‑même, mais de comprendre comment un téléphone peut devenir un contrôleur interactif communiquant en temps réel avec une application.
Transformer un smartphone en manette
Le smartphone sert de manette de contrôle grâce à une interface web développée pour le mobile. Les élèves ont créé des boutons de commande (gauche, droite, accélération) permettant de piloter un véhicule dans un jeu de type arcade. Les actions envoyées depuis le téléphone sont transmises instantanément au jeu via le réseau local, introduisant ainsi les notions de communication entre appareils et de synchronisation.
Personnaliser l’expérience de jeu
Au-delà des commandes de base, les lycéens ont pu personnaliser leur manette et le gameplay. Ils ont travaillé sur le design visuel, le réglage de la vitesse, la configuration des boutons et l’ajout de bonus simples. Ces adaptations leur ont permis de tester leurs idées et de mesurer l’impact de leurs choix sur l’expérience de jeu.

Une première immersion dans le développement
Pensé pour un public débutant, ce projet propose une initiation aux bases du numérique et du jeu vidéo. Il met l’accent sur la curiosité, la logique et la créativité, tout en valorisant le travail en équipe. En quelques jours, les lycéens passent du rôle de joueurs à celui de concepteurs d’une partie du jeu, découvrant concrètement les mécanismes qui se cachent derrière une application interactive.