Film d’animation
Jeux vidéo
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On vous a toujours dit que vous perdiez votre temps en passant des heures interminables à jouer sur votre console ou sur votre PC ? « On » avait tort.

Les chiffres le prouvent, l’industrie du jeu vidéo est arrivée à maturité et devient un secteur aussi florissant qu’international, avide de jeunes professionnels passionées par leur activité.

Vous allez passer de l’autre côté de la console, pour créer les jeux dont vous avez toujours rêvé. Et en plus, avec votre profil technique et créatif, vous serez un professionnel convoité par les plus grandes sociétés. Vous aurez la possiblité de rester en France au sein des grands studios de la métropole, ou de partir à l’étranger.

Bien sûr, vous ne jouerez pas toute la journée, mais vous contribuerez au plaisir des millions de joueurs qui attendent de voir vos créations sur leur console !

Un secteur international en plein essor

Avec un marché international qui frôle les 100 milliards $ de CA, en hausse de 8,5% par rapport à 2015, le jeu vidéo mondial se porte très bien. La France se situe au 7ème rang mondial et parmi les entreprises leader, Ubisoft se classe  3ème entreprise mondiale du secteur avec 40 studios répartis dans le monde entier, dont Paris, Lyon et Bordeaux en France.

Les chiffres du jeu vidéo en France

52 % de la population joue régulièrement*

25 000 postes en France

Ubisoft (FR) 3ème  entreprise mondiale du secteur

Marché de 3,46 milliards €*

Croissance de 4% en 2016*

51% des entreprises du secteur embauchent**

 

 

Bachelor Animation 3D Jeux Vidéo

Portes ouvertes

Paris
05 septembre 2020, 10h00
23 septembre 2020, 17h00
Toulouse Nous contacter
Nantes Nous contacter
Lyon Nous contacter
Aix-en-Provence Nous contacter
Bordeaux Nous contacter

Tarifs de votre cursus Animation 3D Jeux Vidéo

B1 : 6900 € – B2 : 7500 € – B3 : 7900 €

Ces tarifs pour l’année 2020/2021, s’entendent pour un paiement comptant. Ils incluent les frais de dossier, de documentation, les supports de cours, les ressources Internet, Intranet et informatiques ainsi que la participation à la vie associative. Plusieurs modalités de règlement sont proposées (paiement comptant, paiement échelonné)

Formation disponible à :

Nantes Aix-en-Provence Lyon Paris Toulouse Bordeaux

Bachelor Animation 3D Jeux Vidéo

L’animation 3D : votre métier

Après avoir acquis les bases essentielles du dessin en 2D, de la perspective et du character design, vous serez formés à tous les outils de la 3D. De la modélisation au texturing, en passant par le lighting et le rigging, la création de personnages et de décors pour le cinéma d’animation ou les jeux vidéo n’aura plus de secret pour vous.

Vous serez initié à la réalisation et à l’écriture de scénario et en 3ème année vous pourrez produire votre propre prototype de jeu ou votre court métrage d’animation en 3D.

Vous serez prêts à intégrer le monde professionnel de l’animation pour la télévision ou le cinéma, ou bien de poursuivre votre cursus en Mastère Jeux Vidéo, ou enfin de faire une année de spécialisation VFX.

 
 

Programme

B1

  • PRÉ-PRODUCTION NIVEAU I

    • + Écrire un scénario, du synopsiqs au story board en décomposant chaque plan

    • + Modéliser des personnages et objets en 3D sur des logiciels professionnels

    • DESSIN ANATOMIE
      CHARACTER DESIGN SCÉNARIO ET STORYBOARD 1 DESSIN
      CONCEPT DÉCOR
      MODELING 3D MODELAGE ET SCULPTURE
  • PRODUCTION NIVEAU I

    • + Produire des animations crédibles d’objets et de personnages simples

    • + Créer le squelette des animations

    • RIG ET SKIN
      ANIMATION
  • POST-PRODUCTION NIVEAU I

    • + Utiliser les logiciels professionnels pour le texturing, lighting, shading

    • + Réaliser le rendu de scène sur un moteur de rendu de temps réel

    • SURFACING INITATION AU
      RENDU SUR ARNOLD
  • MISE EN SITUATION PROFESSIONNELLE

    + Organiser et gérer un projet ainsi que le flux de production
    dans sa globalité

    + Réaliser un blog ou portfolio à partir du stage de 6 semaines

B2

  • PRÉ-PRODUCTION NIVEAU II

    • + Réaliser un storyboard et découper des plans pour un
      film d’animation

    • + Créer des personnages, une atmos- phère, un univers graphique, vêtements et accessoires
      de type cartoon et semi réalistes fictifs pour des projets d’animation ou de jeu vidéo

    • + Produire des modélisations en 3D d’objets et de scènes 3D complexes (objets,
      personnages, scènes architecturales)

    • CHARACTER DESIGN
      SCÉNARIO ET STORYBOARD DESSIN CONCEPT DÉCOR MODELING
      3D
  • PRODUCTION NIVEAU II

    • + Maîtriser les outils rigging/skinning et les techniques pour préparer un personnages 3D
      animables

    • + Réaliser des animations de person- nages qui transmettent une émotion, une pensée ou
      une personnalité

    • RIG ET SKIN
      ANIMATION
  • POST-PRODUCTION NIVEAU II

    • + Maîtriser le logiciel Arnold, moteur de rendu précalculé et temps réel pour optimiser
      la qualité et le temps de rendu des plans

    • + Utiliser les logiciels de la suite Substance pour le texturing, shading

    • + Réaliser le rendu de scène sur un logiciel de compositing et effets spéciaux

    • SURFACING
      COMPOSITING RENDU SUR ARNOLD
  • MISE EN SITUATION PROFESSIONNELLE

    À travers les Ydays, les projets en cours et le stage, vous apprendrez à organiser et à
    gérer un projet
    , ainsi que le flux de production dans sa globalité. Vous mettrez en
    valeur vos compétences par la réalisation d’un blog/portfolio à partir du stage
    de 6 semaines.e

B3

  • PRÉ-PRODUCTION NIVEAU III

    • + Décrire les décors, l’atmosphère du film, les personnages

    • + Élaborer le scénario intégral d’un projet

    • + Fabriquer un storyboard complet

    • + Réaliser une previs

    • CHARACTER DESIGN
      STORYBOARD ET PRÉVIS CONCEPT DÉCOR SÉMINAIRE
      D’ÉCRITURE
  • PRODUCTION NIVEAU III

    • + Concevoir des modélisations en 3D (objets, personnages organiques/ non organiques,
      véhicules ; scènes architecturales…) d’apparence réelle, stylisées ou imaginaires

    • + Animer un plan complet avec un contexte, un décor et une caméra

    • + Utiliser le cadrage, la composition d’image et la perspective

    • + Animer un plan complet avec un contexte, un décor et une caméra

    • + Maitrise professionnelle de l’animation 3D pour imaginer et donner vie à des personnages,
      décors et objets

    • RIG ET SKIN
      ANIMATION
  • POST-PRODUCTION NIVEAU III

    • + Maîtriser les techniques de modeling et d’habillage des géométries, du surfacing au look
      dev.

    • + Maîtriser le moteur de rendu précalculé et temps réel pour optimiser la qualité et le
      temps des rendus de plans du domaine du broadcast et du jeu vidéo/réalité augmentée

    • Maîtriser le composing : Nodal, 2D, 3D natif, Preview 3D, OpenGL, import 3D complet,
      Stéréoscopie 3D, motion tracker

    • SURFACING
      COMPOSITING RENDU SUR ARNOLD COMPOSITING
  • À travers les Ydays, les projets en cours et votre stage de 12 semaines, vous apprendrez à
    mobiliser toutes les compétences acquises au cours de ces trois années et vous les mettrez en
    pratique au service d’un projet de votre choix à réaliser en équipe.

  • COMPÉTENCES TRANSVERSES

    • Game Design
    • Game Art
    • Motion Capture
    • Character Design
    • Concept Décor
    • Rigging
    • Surfacing
    • Story Board
    • Modeling
    • Rapport d’activité
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