Bachelor 3D Animation & Game Art

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Devenez un expert dans le domaine du Game Art

Si vous souhaitez faire de votre passion votre métier etbénéficier d’un apprentissage unique reposant sur des dynamiques pédagogiques variées, alors, vous êtes au bon endroit !

 

Date de dernière modification : 17/06/2024

  • Apprentissage par projets
  • Rythme en demi-journée
  • Travail sur outils 3D

Bachelor Game Art

Prochaine rentrée :

Septembre 2024

Durée :

3 ans

Niveau d'entrée :

Bac / Bac+2

Campus concernés :

Aix-en-Provence, Bordeaux, Lyon, Nantes, Paris, Toulouse, Sophia, Montpellier, Lille, Rennes, Val d'Europe, Rouen, et Strasbourg

Directrice de la filière 3D Animation & Jeux vidéo

Laure CASALINI,

Directrice de la formation 3D Animation & Jeux vidéo

Si vous êtes passionné par le domaine du Game Art, et que vous souhaitez vous offrir le meilleur apprentissage, vous êtes au bon endroit ! 

Les + du Bachelor 3D Animation & Game Art

  • Certification  Unreal Engine : travailler sur les derniers outils du moteur, accès privilégié à Artstation, suivre des formations Unreal données par Unreal
  • Certification Houdini : logiciel dédié aux effets spéciaux
  • Partenariat avec la Gendarmerie Nationale : des cas pratiques concrets avec de vrais cahiers des charges
  • Concours National 3D Ynov Campus : 1 semaine intensive sur un brief précis, présentation devant le commanditaire à Paris
  • Spécialisation possible dès la 3e année : Animation 2D, Animation 3D, Game art et Game design
  • Ydays : création de projet en équipe pluridisciplinaire
  • Intégration des outils d’IA : formation à des outils dédiés et utilisation des outils dans les projets
  • Enseignements sur les moteurs temps réel pour se positionner dans divers secteurs : animationjeu vidéopublicitéindustries et simulation
  • Dès la 1ʳᵉ année, enseignements sur la modélisation, les rendus
  • Pédagogie par projets :  acquisition de compétences progressive et travail en équipe
  • Projets pluridisciplinaires avec les étudiants de 3D AnimationGame Art et Game Design, dès la 1e année
Casque 3D IA

L'IA au cœur de notre formation

  • Intégration des outils d’IA : formation à des outils dédiés et utilisation des outils dans les projets
  • Créativité et productivité : Culture graphique et développement de l'esprit critique, de la curiosité, de ses références
  • Des productions plus abouties et plus qualitatives

Les secteurs qui recrutent

L'univers de la 3D, de l'animation et du jeu vidéo connaît une croissance remarquable.

Dans une ère dominée par la technologie et les supports numériques, ce secteur ne cesse de se transformer et de présenter de nouvelles innovations. 

Les professionnels français du secteur ont su performer et faire de la France le 1er pays européen en volume de séries d’animation commandées en 2022(1). L'engouement pour ce domaine est manifeste. 

Par ailleurs, le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo s'élevait à 184,4 milliards de dollars en 2022, selon la source de l'AFJV(2)

Les entreprises de cette branche sont continuellement à la recherche de compétences pour satisfaire un besoin grandissant. Avec la montée en puissance des supports mobiles, il est logique de remarquer que 54% des jeux vidéo trouvent leur place sur ces dispositifs(3). Ce secteur en effervescence regorge donc de possibilités, que l'on ambitionne de s'investir dans la réalisation de films d'animation, la conception de jeux ou la modélisation en 3D. 

Les entreprises de cette branche sont continuellement à la recherche de compétences pour satisfaire un besoin en croissance continue. Les compétences acquises dans cette filière permettront de s'orienter dans plusieurs secteurs : celui de l'animation, du jeu vidéo ou encore de la 3D industrielle.

 

(1) Étude marché de l’animation en 2022 - CNC - Publication : juin 2023 

(2) Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres par Tom Wijman - Newzoo - Publication 26/01/2023

(3) Le Blog du modérateur via L'Étude de SELL & Médiamétrie - Publication 04/11/2022

Programme

Chez YNOV, le cursus pédagogique Game Art est organisé autour de projets. Nombre d'heures (à titre indicatif) : Année 1 : 800h Année 2 : 700h Année 3 : 650h

Découvrez votre potentiel

Fondamentaux artistiques

Dessin 1 : Modèle vivant & Anatomie - Dessin 2 : Perspective, croquis extérieurs, dessin analytique - Culture Graphique et Conception IA - Couleur - Modelage et Sculpture

  • Analyse et retranscription de la structure et du volume du corps humain ou de l'architecture par le dessin construit
  • Utilisation des techniques : fusain, craie, mine de plomb, encre, feutre, acrylique, détrempe

Conception & Création 2D

Character design 2D – Concept Art décor 2D

  • Création de personnages pour des projets d’animation et de jeux vidéo.
  • Conception d'univers architecturaux exploitables dans le jeu vidéo et l’animation.

Narration et Mise en scène

Storyboard - Initiation Game Design

  • Création d'un découpage en séquence et plans pour un film d’animation

Création Assets 3D : personnages / décors

Modélisation ZBrush – Modélisation Maya – Surfacing & Texture (Substance) – Rendu & Eclairage (précalculé Arnold)

  • Utilisation du pipeline de production d’assets en 3D, pour la réalisation de personnages et de décors en passant par chacune des étapes : concept art, modélisation et rendu.
  • Création de textures et de matériaux d’un asset 3D (accessoire, personnage, décor).

Animation

Animation 2D – Initiation Rig & skin – Animation 3D

  • Réalisation d'animations keyframe 2D.
  • Rigger un objet mécanique avec des driven keys
  • Réalisation de courtes séquences d’animations sur des objets simples & des bipèdes : cycles de  marche, course, saut.

Mise en situation professionnelle

Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

  • YDAYS
  • Projet Voltaire
  • Challenge 48h
  • Projet final
  • Ymmersions

 

DEMO REEL

Production d'une demo reel qui regroupe tous les projets réalisés dans l’année et mettre en avant vos talents d’artiste 3D : character design – concept art – modeling – animation – rig – rendu et textures

Explorez vos possibilités

Fondamentaux & Création 2D

Dessin d’observation – Concept Art

  • Compréhension et mise en œuvre la représentation structurelle et organique du corps humain.
  • Création de designs de personnages et de décors en fonction d’un scénario ou d’un script.

Narration & Mise en scène

Ecriture scénario – Storyboard

  • Intégration des principes du storytelling
  • Production d'une série de plans d’un storyboard à partir d’un script.
  • Maitrise des bases de la mise en scène.

Création Assets 3D : personnages / décors

Character art – Environnemental art - Texturer des objets avec substance Painter

  • Maitrise des outils de modélisation 3D dans ZBrush et Maya
  • Utilisation de substance Painter pour créer des textures et des matériaux.

Animation

Animation 3D - Option : Rig & Skin ou Animation 2D

  • Rigger un personnage humain ou animal (facial + corps) et les objets mécaniques complexes.
  • Réalisation des animation keyframe d’objets & de personnages bipèdes et quadrupèdes, complexes.

Moteur temps réel 3D

Rendu et éclairage temps réel – Compositing intégration VFX - Game Design Unreal Engine

  • Combiner les différents types de lumières, shaders et post-process.
  • Compréhension et appréhension de la chaîne complète d’un plan VFX.

Mise en situation professionnelle

Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

  • YDAYS
  • Challenge 48h
  • Projet professionnel
  • Projet final

PROJET FINAL 
Production d'un film d’animation 3D de 20 secondes à 40 secondes sur le thème de votre choix.

Spécialisez-vous

Jeux vidéo & Game Art

Jeux vidéo & Game Art – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel 

Conduite de Projet

  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production / méthode agile

 

Conception & Création 2D

  • Bible graphique : Concept Art ( persos / décor / accessoire )
  • Typographie

 

Création Assets 3D : Personnages / Décors

  • Character Art
  • Environment Art

 

Animation 3D

  • Rig & Skin
  • Animation 3D

 

Moteur Temps Réel 3D

  • Rendu éclairage Unreal & compositing

 

Spécialisation Game Art

  • Ecriture, scénario & court métrage
  • Level Design
  • Animation 3D : Acting

 

Mise en situation professionnelle

  • Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
  • Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

 

Projet final –  YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel

Animation 2D

Narration, mise en scène - Conception et création - Création assets - Prévisualisation - Production, animation 2D - Post-Production 2D

Conduite de Projet

  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production / méthode agile

 

Conception & Création 2D

  • Bible graphique : Concept Art ( persos / décor / accessoire )
  • Typographie

 

Création Assets 3D : Personnages / Décors

  • Character Art
  • Environment Art

 

Prévisualisation

  • Design & Animatique 2D

 

Production Animation 2D

  • Layout décor & Persos
  • Animation 2D & Assistanat & Colorisation

 

Post Production 2D

  • Compositing
  • Sound Design

 

Spécialisation Animation 2D

  • Ecriture, scénario & court métrage
  • Storyboard & mise en scène
  • Animation 3D : Acting

 

Mise en situation professionnelle

  • Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
  • Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

 

Projet final –  YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel

Animation 3D

Animation 3D – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel

Conduite de Projet

  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production / méthode agile

 

Conception & Création 2D

  • Bible graphique : Concept Art ( persos / décor / accessoire )
  • Typographie

 

Création Assets 3D : Personnages / Décors

  • Character Art
  • Environment Art

 

Animation 3D

  • Rig & Skin
  • Animation 3D

 

Moteur Temps Réel 3D

  • Rendu éclairage Unreal & compositing

 

Spécialisation Game Art

  • Ecriture, scénario & court métrage
  • Storyboard & mise en scène
  • Animation 3D : Acting

 

Mise en situation professionnelle

  • Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
  • Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

 

Projet final –  YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel

Jeux vidéo & Game Design

Jeux vidéo & Game Design – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel

Conduite de Projet

  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production / méthode agile

 

Conception & Création 2D

  • Bible graphique : Concept Art ( persos / décor / accessoire )
  • Typographie

 

Création Assets 3D : Personnages / Décors

  • Character Art
  • Environment Art

 

Animation 3D

  • Rig & Skin
  • Animation 3D

 

Moteur Temps Réel 3D

  • Rendu éclairage Unreal & compositing

 

Spécialisation Game Design

  • Game Design
  • Level Design

 

Mise en situation professionnelle

  • Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
  • Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges

 

Projet final –  YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel


Pour la suite de votre parcours, spécialisez-vous avec nos Mastères

Devenez un expert : le choix de votre spécialisation en Mastère se fera dans le prolongement de votre specialité en Bachelor 3

Développez vos compétences

À l’issue de votre formation, vous aurez acquis les soft et hard skills suivants :

#Soft skills

Curiosité, Créativité, Culture graphique, Culture des nouvelles technologies, Persévérance, Autonomie, Flexibilité, Sens de l’écoute, Travail en équipe, Communication, Présentations orales, Empathie

#Hard skills

  • Maîtriser la conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
  • Avoir la maîtrise : Moteur temps réel (Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM)
  • Connaître les notions indispensables en jeu vidéo et Game Art
  • Maîtriser les outils de conception nécessaires à votre expertise en 3D & Animation Game Art

Venez nous rencontrer

lors de nos journées Portes Ouvertes

Informations complémentaires

Passerelles

Ce programme est délivré sur plusieurs campus Ynov. La mobilité géographique est possible.

Tarifs

Formation Continue (1)

Bachelor 1 : 9 240€ • Bachelor 2 : 9 840€ • Bachelor 3 : 9 840€

(1)salarié ou demandeur d'emploi

 

Initiale (2)

Bachelor 1 : 7 700€ • Bachelor 2 : 8 200€ • Bachelor 3 : 8 200€

Ces tarifs pour l'année 2024/2025 s'entendent pour un paiement comptant. Ils incluent les supports de cours, les ressources internet, intranet et informatiques ainsi que la participation à la vie associative. Plusieurs modalités de règlement sont proposées (paiement comptant, paiement échelonné). Les frais de dossier d’un montant de 500€ sont offerts pour tout règlement comptant.

(2)statut étudiant disponible sur l'ensemble des campus sauf Connect Ynov Campus

Accessibilité aux personnes en situation de handicap

Les campus YNOV apportent une attention prioritaire à l’accessibilité des personnes en situation de handicap. Pour plus d’information, rendez-vous sur notre page : https://www.ynov.com/handicap

Ynov en quelques chiffres

Notre ambition, former nos étudiants pour répondre aux besoins des entreprises.

  • 14
    campus
    dans les grandes métropoles de France dont Connect, notre campus digital en ligne et en alternance
  • 49
    programmes
    Bachelors & mastères
  • 11 000
    étudiants
    à travers la France
  • 13 000
    alumni
    le réseau Ynov !

Bachelor 3D Animation & Game Art 

Le monde des jeux vidéo ouvre de nouvelles perspectives de carrière. Au cœur de cette branche tournée vers l'avenir se trouve le Game Art, une pratique créative qui consiste à créer des mondes virtuels extraordinaires, grâce à l'art visuel et aux technologies numériques. 

Comment devenir Game Artist ? 

Pour débuter dans le monde du Game Art, l’obtention du bac est indispensable. Vous pouvez ensuite choisir une formation en animation 3D, en art ou en design graphique. Orientez-vous de préférence vers un Bachelor en animation 3D et jeux vidéos, proposé par une école du cinéma,école de jeux vidéo ou école de Design.Dans le classement des meilleures écoles d'animation, YNOV vous forme à des compétences en dessin, en modélisation 3D et en animation.

Les missions du Game Artist 

Au sein des studios, le Game Artist évolue dans le milieu du jeu vidéo et de l'animation 3D, où il concrétise ses idées par des visuels hors du commun. Cet expert maîtrise les nouvelles technologies pour concevoir des environnements, personnages et objets interactifs qui façonnent l’expérience de jeu

Voici les compétences clés qu'obtiennent les jeunes diplômés

  • Créer un écosystème de mécaniques et de règles. 
  • Écrire des scénarios complets. 
  • Mettre au point des personnages et des images en 3D, optimisés pour le temps réel. 
  • Concevoir des animations 3Dpour visualiser les personnages, les décors et les objets du jeu
  • Réaliser des effets spéciaux ou des animations graphiques. 
  • Créer des chartes graphiques et des interfaces utilisateurs. 
  • Générer des tests de faisabilité. 
  • Documenter, communiquer et faire la promotion de ses projets. 
  • Diriger le travail d'équipe et la production. 

Concrètement, le Game Artist prend en charge tous les éléments visuels d'un jeu vidéo, s'il n'y a pas d'expert dédié au sein des studios.

Les métiers après une formation Animation & Game Art  

Le Bachelor en animation 3D et jeux vidéos  vous apprend les fondamentaux du jeu vidéo : Character Design, Concept Art, modélisation à partir d'images en 3D, scénarisation… Cette formation permet aux futurs diplômés de comprendre le développement visuel d’un jeu, de maîtriser les logiciels techniques, l'aspect narratif, et d'évoluer dans différents domaines. 

À l'issue de ce curcus, vous pouvez prétendre aux suivants métiers :