
Bachelor 3D Animation & Game Art

Devenez un expert dans le domaine du Game Art
Si vous souhaitez faire de votre passion un métier, bénéficier d’un apprentissage unique reposant sur des dynamiques pédagogiques variées, alors, vous êtes au bon endroit !
Date de dernière modification : 11/10/2023
- Apprentissage par projets
- Rythme en demi-journée
- Travail sur outils 3D
Bachelor Game Art
Prochaine rentrée :
Septembre 2024
Durée :
3 ans
Niveau d'entrée :
Bac / Bac+2
Campus concernés :
Aix-en-Provence, Bordeaux, Lyon, Nantes, Paris, Toulouse, Sophia, Montpellier, Lille, Rennes, Val d'Europe, Rouen, et Strasbourg

Laure CASALINI,
Directrice de la formation 3D Animation & Jeux vidéo
Si vous êtes passionné par le domaine du Game Art, et que vous souhaitez vous offrir le meilleur apprentissage vous êtes au bon endroit !
Les + du Bachelor 3D Animation & Game Art
- Certifiée Houdini (le logiciel dédié aux effets spéciaux)
- Spécialisation possible dès la 3ème année : Animation 2D, Animation 3D, Game art et Game design
- Enseignements sur les moteurs temps réel pour se positionner dans divers secteurs : animation, jeu vidéo, publicité, industries et simulation
- Dès la 1e année, enseignements sur la modélisation, les rendus
- Partenariat avec Unreal Engine : accès aux dernières versions, formations des mentors, concours organisé au niveau national
- Pédagogie par projets : acquisition de compétences progressive et travail en équipe
- Ydays : création de projet en équipe pluridisciplinaire
- Projets pluridisciplinaires avec les étudiants de 3D Animation, Game Art et Game Design, dès la 1e année
Les secteurs qui recrutent
L'univers de la 3D, de l'animation et du jeu vidéo connaît une croissance remarquable.
Dans une ère dominée par la technologie et les supports numériques, ce secteur ne cesse de se transformer et de présenter de nouvelles innovations.
Les professionnels français du secteur ont su performer et faire de la France le 1er pays européen en volume de séries d’animation commandées en 2022(1). L'engouement pour ce domaine est manifeste.
Par ailleurs, le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo s'élevait à 184,4 milliards de dollars en 2022, selon la source de l'AFJV(2).
Les entreprises de cette branche sont continuellement à la recherche de compétences pour satisfaire un besoin grandissant. Avec la montée en puissance des supports mobiles, il est logique de remarquer que 54% des jeux vidéo trouvent leur place sur ces dispositifs(3). Ce secteur en effervescence regorge donc de possibilités, que l'on ambitionne de s'investir dans la réalisation de films d'animation, la conception de jeux ou la modélisation en 3D.
Les entreprises de cette branche sont continuellement à la recherche de compétences pour satisfaire un besoin en croissance continue. Les compétences acquises dans cette filière permettront de s'orienter dans plusieurs secteurs : celui de l'animation, du jeu vidéo ou encore de la 3D industrielle.
(1)Étude marché de l’animation en 2022 - CNC - Publication : juin 2023
(2) Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres par Tom Wijman - Newzoo - Publication 26/01/2023
(3)Le Blog du modérateur via L'Étude de SELL & Médiamétrie - Publication 04/11/2022
Programme
Chez YNOV, le cursus pédagogique Game Art est organisé autour de projets. Nombre d'heures (à titre indicatif) : Année 1 : 800h • Année 2 : 700h • Année 3 : 500h
Fondamentaux artistiques
Dessin 1 : Modèle vivant & Anatomie
Dessin 2 : Perspective, croquis extérieurs, dessin analytique – Couleur – Modelage et sculpture
Dessin 2 : Perspective, croquis extérieurs, dessin analytique – Couleur – Modelage et sculpture
- Analyse et retranscription de la structure et du volume du corps humain ou de l'architecture par le dessin construit
- Utilisation des techniques : fusain, craie, mine de plomb, encre, feutre, acrylique, détrempe
Conception & Création 2D
Character design 2D – Concept Art décor 2D
- Création de personnages pour des projets d’animation et de jeux vidéo.
- Conception d'univers architecturaux exploitables dans le jeu vidéo et l’animation.
Narration et Mise en scène
Storyboard
- Création d'un découpage en séquence et plans pour un film d’animation
Création Assets 3D : personnages / décors
Modélisation ZBrush – Modélisation Maya – Surfacing & Texture (Substance) – Rendu & Eclairage (précalculé Arnold)
- Utilisation du pipeline de production d’assets en 3D, pour la réalisation de personnages et de décors en passant par chacune des étapes : concept art, modélisation et rendu.
- Création de textures et de matériaux d’un asset 3D (accessoire, personnage, décor).
Animation
Animation 2D – Initiation Rig & skin – Animation 3D
- Réalisation d'animations keyframe 2D.
- Rigger un objet mécanique avec des driven keys
- Réalisation de courtes séquences d’animations sur des objets simples & des bipèdes : cycles de marche, course, saut.
Mise en situation professionnelle
Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
- YDAYS
- Projet Voltaire
- Challenge 48h
- Projet final
- Ymmersions
DEMO REEL
Production d'une demo reel qui regroupe tous les projets réalisés dans l’année et mettre en avant vos talents d’artiste 3D : character design – concept art – modeling – animation – rig – rendu et textures
Fondamentaux & Création 2D
Dessin d’observation – Concept Art
- Compréhension et mise en œuvre la représentation structurelle et organique du corps humain.
- Création de designs de personnages et de décors en fonction d’un scénario ou d’un script.
Narration & Mise en scène
Ecriture scénario – Storyboard
- Intégration des principes du storytelling
- Production d'une série de plans d’un storyboard à partir d’un script.
- Maitrise des bases de la mise en scène.
Création Assets 3D : personnages / décors
Character art – Environnemental art
- Maitrise des outils de modélisation 3D dans ZBrush et Maya
- Utilisation de substance Painter pour créer des textures et des matériaux.
Animation
Rig & Skin – Animation 3D
- Rigger un personnage humain ou animal (facial + corps) et les objets mécaniques complexes.
- Réalisation des animation keyframe d’objets & de personnages bipèdes et quadrupèdes, complexes.
Moteur temps réel 3D
Rendu et éclairage temps réel – Compositing intégration VFX
- Combiner les différents types de lumières, shaders et post-process.
- Compréhension et appréhension de la chaîne complète d’un plan VFX.
Mise en situation professionnelle
Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
- YDAYS
- Challenge 48h
- Projet professionnel
- Projet final
PROJET FINAL
Production d'un film d’animation 3D de 20 secondes à 40 secondes sur le thème de votre choix.
Jeu vidéo & Game Art
Jeu vidéo & Game Art – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel
Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
- Character art – Environment art
- Jeu vidéo & Game Art
Moteur Temps Réel
Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM
Jeu vidéo & Game Art
- Game bible : Character design et environnement – Animation.
- Le Jeu : concevoir, réaliser et commercialiser un prototype de jeu en équipe.
Mise en situation professionnelle
- Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
- Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Projet final – YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel
Animation 2D
Animation 2D – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel
Animation 2D
- Écriture scénario – Storyboard – Animation 2D : Acting
- Le Film : produire un film d’animation 2D de 2 minutes
Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
- Character art – Environment art
- Jeu vidéo & Game Art
Moteur Temps Réel
Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM
Mise en situation professionnelle
- Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
- Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Projet final – YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel
Animation 3D
Animation 3D – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel
Animation 3D
- Ecriture scénario – Storyboard – Animation 3D : Acting
- Le Film : produire un film d’animation 3D de 2 minutes
Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
- Character art – Environment art
- Jeu vidéo & Game Art
Moteur Temps Réel
Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM
Mise en situation professionnelle
- Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
- Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Projet final – YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel
Jeu vidéo & Game Design
Jeu vidéo & Game Design – Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors – Moteur Temps Réel
Jeu vidéo & Game Design
- Réaliser les Game Concept, Game Design et level design documents.
Prototyper des expériences de jeu. - Le Jeu : concever, réaliser et commercialiser un prototype de jeu en équipe
Conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
- Character art – Environment art
- Jeu vidéo & Game Art
Moteur Temps Réel
Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM
Mise en situation professionnelle
- Réaliser un projet en équipe pluridisciplinaire
- Réaliser une production dans un temps imparti selon un cahier des charges
Projet final – YDAYS – Challenge 48h – Projet professionnel
Pour la suite de votre parcours, spécialisez-vous avec nos Mastères
Devenez un expert : le choix de votre spécialisation en Mastère se fera dans le prolongement de votre specialité en Bachelor 3
Développez vos compétences
À l’issue de votre formation vous aurez acquis les soft skills et hard skills suivants :
#Soft skills
Curiosité, Créativité, Culture graphique, Culture des nouvelles technologies, Persévérance, Autonomie, Flexibilité, Sens de l’écoute, Travail en équipe, Communication, Présentations orales, Empathie
#Hard skills
- Maîtriser la conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
- Avoir la maîtrise : Moteur temps réel (Unreal : cours général temps réel, Game Art & Préviz Animation – Unreal : VFX / Dynamique / Cloth / Hair – TOONBOOM)
- Connaître les notions indispensables en jeu vidéo et Game Art
- Maîtriser les outils de conception nécessaires à votre expertise en 3D & Animation Game Art
Venez nous rencontrer,
durant nos journées Portes Ouvertes
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Aix-en-Provence
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Bordeaux
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Lille
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Lyon
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Montpellier
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Nantes
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Paris
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Rennes
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Rouen
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Sophia
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Strasbourg
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Toulouse
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Val d'Europe
Informations complémentaires
Passerelles
Ce programme est délivré sur plusieurs campus Ynov. La mobilité géographique est possible.
Tarifs
Formation Continue (1)
Bachelor 1 : 9 240€ • Bachelor 2 : 9 840€ • Bachelor 3 : 9 840€
(1)salarié ou demandeur d'emploi
Initiale (2)
Bachelor 1 : 7 700€ • Bachelor 2 : 8 200€ • Bachelor 3 : 8 200€
Ces tarifs pour l'année 2024/2025 s'entendent pour un paiement comptant. Ils incluent les supports de cours, les ressources internet, intranet et informatiques ainsi que la participation à la vie associative. Plusieurs modalités de règlement sont proposées (paiement comptant, paiement échelonné). Les frais de dossier d’un montant de 500€ sont offerts pour tout règlement comptant.
(2) statut étudiant
Accessibilité aux personnes en situation de handicap
Les campus YNOV apportent une attention prioritaire à l’accessibilité des personnes en situation de handicap. Pour plus d’information, rendez-vous sur notre page : https://www.ynov.com/handicap
Ynov en quelques chiffres
Notre ambition, former nos étudiants pour répondre aux besoins des entreprises.
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14campusdans les grandes métropoles de France dont Connect, notre campus digital en ligne et en alternance
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49programmesBachelors & mastères
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11 000étudiantsà travers la France
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13 000alumnisle réseau Ynov !
Votre Bachelor Game Art chez Ynov.
Au terme de votre formation, obtenez le diplôme d'école Bachelor Game Art.
Vous venez d’avoir votre Bac ? Votre imaginaire est débordant, il regorge, de situations et de personnages tous plus originaux les uns que les autres ? Vous voulez donner forme à toutes ces idées ?
Vous êtes prêt à être stimulé, mis au défi, coaché et accompagné pour vous surpasser et exploiter votre créativité ? Ce parcours intensif en 3 ans vous permet d’acquérir les fondamentaux de l’animation et du jeu vidéo les 2 premières années et de choisir votre spécialisation en 3e année.
2e année de Bachelor 3D Animation & Game Art
À partir de la 2e année, vous êtes accompagnés dans la préparation de votre projet professionnel.
Une méthode et des outils pour apprendre à vous connaître, à cerner vos motivations et choisir la spécialisation qui vous convient le mieux.
Vous êtes accompagnés pour réaliser votre CV, pour préparer vos entretiens et pour réussir à trouver votre stage ou votre alternance.
Admission parallèle
Vous venez de terminer deux années d’études supérieures post-bac dans le domaine de l’animation et du jeu vidéo et vous êtes déterminé(e) à poursuivre et à vous spécialiser en Jeux vidéo & Game Art ?
N’hésitez plus et intégrez la 3ème année soit en animation soit en Jeux vidéo.